AO图是什么?有什么用?如何渲染AO图?

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AO图是什么?有什么用?如何渲染AO图?

2024-05-20 10:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

在渲染100渲染时通常会勾选AO通道和材质通道,这两种通道对后期处理都很有用,

那么AO通道,也就是AO图是什么?有什么用?又是如何渲染的呢?今天我们就来看下吧。

一、AO图是什么?有什么用

AO全称是AmbientOcclusion,翻译过来就是“环境吸收”或者“环境光吸收”的意思,它是用来描绘物体和物体相交或靠近时遮挡周围漫反射光线所形成的效果的图,它能以独特计算方式吸收“环境光”(同时吸收未被阻挡的“光线”和被阻挡光线所产生的“阴影”)从而模拟全局照明,通过改善阴影来显示更好的画面细节,增强艺术性,尤其是在场景中物体很多从而光线被阻挡导致间接照明不足时,AO的作用会更明显。

下面是原始图和叠加AO后的图,可以看到经过AO叠加后空间的层次感更强,更具有真实性。

二、如何渲染AO图

如果大图没渲,可以在渲染大图的过程中一并渲染AO图,步骤是按F10打开渲染设置,切换到渲染元素面板添加VR其他纹理(VRExtraTex),在纹理设置里添加VR污垢,再将污垢实例复制到材质球中,调整半径为300,然后渲大图,等大图渲完后AO也出来了。

如果大图已经渲完,也可以单独渲染AO,步骤是在全局开关的覆盖材质中添加VR灯光材质,实例复制到材质球中再调节半径和细分参数,接着再设置其他选项然后点击渲染就可以了,具体步骤如下:

1、按F10打开渲染设置,在全局开关的覆盖材质中添加VR-灯光材质。

2、将灯光材质实例复制到材质球中。

3、材质的颜色贴图设置为VR-污垢。

4、设置VR-污垢贴图的参数,主要是半径和细分。

5、取消勾选全局开关中的灯光选项。

6、将颜色贴图类型改为线性倍增后点击渲染即可。

三、如何使用AO图

将原始图和AO图都拖入PS中,以正片叠底的方式把AO图叠加到原始图上,必要时可调整AO图的色阶来观察效果。

这是添加AO图前,

这是添加AO图后,可以看到图片有了更丰富的阴影细节,效果也更加真实。

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